Rayone banner

Zer da metabertso bat? Eta zer berri hartzen duten gure bizitzan?

Mundu birtualean, simulazio handia eskatzen duten eta lan-eskaintza handia duten gauzak sinple bihurtuko dira, entrenamendua osatzeko kodearen exekuzioa soilik eskatuko da, eta mundu birtual honen irudimena askoz haratago doa, badirudi dagoeneko gehiena duela. gure espazio errealaren gaitasunez.

Facebook, Epic Games eta beste konpainia batzuk nabarmen inbertitzen ari dira metabertso bat sortzeko, eta denbora luzez zientzia-fikziozko eleberri distopikoetan bakarrik aurkitu zen terminoa.Esan nahi duena da zure lagunekin sarean elkarreragin beharrean orain gertatzen den bezala, haiek unibertso digital batean ezagutu ditzakezula dagozkien avatar digitaletan, errealitate birtualeko entzungailu bat edo beste gailu bat erabiliz.

换成轮毂,然后把所有节点链接一起

Lehen metabertsoa 1992ko 《Snow Crash》 cyberpunk eleberrian sortu zen.Liburu honetan, Hiro Protagonist protagonistak Metabertsoa erabiltzen du bere bizitzatik ihes egiteko.Istorioan, Metabertsoa sorkuntza plataforma birtual bat da.Baina arazoz gainezka dago, besteak beste, teknologiaren menpekotasuna, diskriminazioa, jazarpena eta indarkeria, tarteka mundu errealera isurtzen direnak.

Beste liburu bat —gero Steven Spielbergek zuzendutako filma— kontzeptu hau ezagun egin zuen Ready Player One izan zen.Ernest Clineren 2011ko liburua 2045ean kokatu zen, non jendeak errealitate birtualeko joko batera ihes egiten duen mundu erreala krisian murgilduta dagoen bitartean.Jokoan, beste jokalariekin elkarreragin eta haiekin bat egiten duzu.

2013ko Sword Art Online (SAO) serie japoniarrak, Rei Kawahararen izen bereko zientzia-fikziozko eleberri arin batean oinarrituta, urrats bat eman zuen.2022an girotua, jokoan, teknologia hain aurreratua da, non jokalariak errealitate birtualeko munduan hiltzen badira bizitza errealean ere hilko lirateke, gobernuaren interferentziak eraginez. SAOn sortutako mundua muturrekoa den arren, metabertso bat da. ez da zientzia-fikzioaren definizio horietara mugatzen.Askoz gehiago edo gutxiago izan daiteke ekosistemak eboluzionatzen duen heinean.Joan den hilabeteko irabazien deialdian Zuckerbergek azaldu zuenez, “espazio digitaletan jendearekin presente egon zaitezkeen ingurune birtual bat da.Honetaz pentsa dezakezu barruan zauden Internet gorpuztu bat bezala, begiratu baino.Internet mugikorren ondorengoa izango dela uste dugu. "Esan nahi duena da orain gertatzen den bezala zure lagunekin sarean elkarreragin beharrean, dagozkien avatar digitaletan elkartu zaitezkeela, errealitate birtualeko entzungailu bat edo beste edozein erabiliz. gailuan, eta sartu edozein ingurune birtualetan, izan bulego batean, kafetegi batean edo baita joko-zentro batean ere.

头号玩家

Beraz, zer da metabertso bat?

Metabertsoa bizi garen mundura eta pertsona anitzek partekatzen duten mundu birtual bat da. Diseinu eta ingurune ekonomiko errealista ditu, eta benetako avatar bat duzu, benetako pertsona edo pertsonaia bat. Metabertsoan, gastatuko duzu. lagunekin denbora.Komunikatuko zara, adibidez.

Etorkizunean, baliteke gaur egun halako meta-unibertso batean bizitzea. Komunikazio-metabertso bat izango litzateke, ez laua, 3Dko eszena estereoskopiko bat, non ia irudi digital hauek elkarren ondoan senti genitzakeen, moduko batean. denbora-bidaia.Etorkizuna simulatu lezake Metabertso mota asko egongo dira, adibidez, bideo-jokoak horietako bat dira, eta Fortnite azkenean metabertso forma bat bihurtuko da, edo horren eratorriren bat.Imajina dezakezu World of Warcraft-ek egunen batean metabertso forma batean eboluzionatuko duela, bideo-jokoen bertsioak egongo direla eta AR bertsioak egongo direla. Gure betaurrekoak edo telefonoa jarri ditzakezu. Mundu birtual hau bertan ikus dezakezu. zure aurrean, ondo argiztatuta, eta zurea da.Mundu fisikoaren gainean gainjarritako geruza hori ikusiko dugu, nahi baduzu metabertso gainjarritako geruza moduko bat izan daitekeena.Hau da, benetako eraikinak ditugu, argia, objektuen talkak. , eta grabitatea mundu honetan, baina noski nahi izanez gero alda dezakezu.Beraz, My World-en benetako bertsioa esperimentatzeaz gain, negoziorako aukerak amaigabeak dira.Metabertso industrialaren eszenatokian, teknologia garrantzitsuenetako bat simulazio fisikoan oinarritutako VR ingurunea da. Metabertso batean objektu bat diseinatzen duzu eta lurrera botatzen baduzu lurrera eroriko da, fisikaren legeak betetzen dituelako.Argi-baldintzak guk ikusten ditugun bezalakoak izango dira, eta materialak fisiko gisa simulatuko dira».

GTA V

Eta momentu honetan Omniverse, mundu birtual hau eraikitzeko tresna, beta irekian dago. Mundu osoko 400 konpainiak probatzen ari dira.BMWk fabrika digital bat sortzeko erabiltzen ari da.WPP munduko publizitate agentzia handiena ere erabiltzen ari da, eta simulazio arkitekto handiek erabiltzen dute.

Laburbilduz, Omniverse-k hainbat pertsona plataforman edukia elkarrekin sortzea ahalbidetzen du, eta guztion artean fisikaren legeekin bat datozen 3D mundu birtual partekatuak sortu eta simulatu ditzakete eta mundu errealarekin oso bat datozenak, 1:1 sortutako mundu birtual bat bezala. benetako datuak.

Factory

Omniverse plataformaren ikuspegia eta aplikazioa ez dira soilik joko eta entretenimendu industrietara mugatuko, arkitektura, ingeniaritza eta eraikuntza eta fabrikaziora ere mugatuko dira. Omniverse ekosistemak hazten jarraitzen du, Adobe, Autodesk, Bentley Systems eta beste software askorekin. Omniverse ekosisteman sartzen diren enpresek. Nvidia Omniverse Enterprise Edition-rako sarbidea orain 'eskuragarria da' eta ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue eta Supermicro bezalako plataformetan eskuragarri dago.

Gurpilen errendimenduaren probak nabarmen eraginkorragoak izango dira. Argi dago mundu birtual honetan aukeratzeko ibilbide ugari dagoela. Gurpilen industriarentzat, mundu birtualeko baliorik errazena errendimendu handiko gurpilen garapena askoz azkarragoa izatea da. Besterik gabe. maparen datuak simulatuz, probak egiteko simulazioak egin daitezke.Efizientzia areagotzeaz gain, segurtasuna zein kostuak asko murriztuko dira.

Esaterako, gurpilen errendimenduaren probak fabriketan egin ohi dira inpaktu proba oso sinple batzuekin, gurpilen errendimenduaren alderdi guztiak probatzeko nahikoak ez direnak.Gizaki digital errealistak eta errendatzea bezalako teknologien konbinazioak auto baten inpaktu erresistentzia abiadura handian eta gurpilen korrosioarekiko erresistentzia muturreko eguraldi-baldintzekiko simulazio-erresistentzia simulatuko du ingurune simulatuko prestakuntzan. Gaur egun errepidean probatzen ari diren auto asko atzeko planoan kalkulatu eta ikasi beharreko kode-lerroak ere bihurtuko dira, eta gero leundutako softwarea errealitatera zuzenean aplikatu ahal izango da.

Eta etorkizunerako, gu gizabanakoarentzat espazio errealaren eta birtualaren arteko aldaketa eta nahasketarik gabeko nahasketa da, non identitate anitz jolastu dezakezun edo beste espazio batean murgil zaitezke beste ni bat aurkitzeko. Nire mundu errealistago gisa interpretatu dezakezu. edo unibertsoa emulatzen duen GTA5 infinitu mapa-simulatzaile gisa.


Argitalpenaren ordua: 2021-08-13